Skin Magic

Skin Magic is a Maya script that mainly focus on process mesh skin weight

Mean Feature:

Assign vertex skin weight with multiple selection function

Transfer skin weight between vertex and meshes

Re-Skin: re-organize skin weight base on pick bones

Skin Warp: copy weights from closest vertexs

 

Latest Version: 3.2

Version History:

# 3.2
# – Fix UI issue with Maya 2017 and 2018
# – Fix bug on vertex selection priority

# 3.1
# – improve weight tool UI
# – add relax for weight tool
# – add reskin for weight tool
# – vertex selection has highest priority when tool actived
# – seperate skinTools to spring magic and skin magic

What’s New in SkinMagic 3.1:

Download SkinMagic 3.2

10 thoughts on “Skin Magic”

  1. Hello,

    i installed Skintools on Maya 2017 service pack 4, windows 10

    but when i execute

    execfile(r’the folder path\skinTools.py’)
    example:
    execfile(r’C:\Users\Chris\Scripts\skinTools.py’)

    I get this error –

    # Error: unexpected indent #

    What is wrong?

    Thank you!

  2. 你好,首先感谢你开发的这几款软件,真的是非常棒!虽然我只是一个喜欢做游戏mod的业余爱好者,但是这个工具也给了我很大的帮助,再次感谢!另外,我有一个小建议,每次选择了点后程序都会自动开始计算,如果选择的点很多就会等待很久,但是也许选择点只是为了干其他事情,能否在百分比滚动条上方加一个勾选框,勾选的时候自动计算,也可以取消自动计算呢?

    1. 最早版本是有那个选项的,但是使用中发现经常切换开关也很麻烦,后来就去掉了
      其实最简单的办法就是在做其他操作的时候关掉脚本,需要用的时候再打开即可

  3. “批量复制最近点权重”,在3.2版本的Skin Magic杂项中没有找到
    请问这个功能是去除掉了吗?
    另外无论是Skin Magic还是Spring Magic都无法按Esc暂停,暂停后续算。如果工作遇到服务器更新,需要立即暂停的情况,就只能等插件算完。。。不知能否添加一个暂停/继续按钮

    1. “批量复制最近点权重” 已经改名为 “蒙皮包裹” 功能,在点权重页面右侧的列表里可以找到,也可以参考 Skin Magic 3.1 功能介绍视频里的讲解。
      至于暂停的功能,其实在脚本计算时,MAYA界面基本呈现假死状态,即使有这样一个暂停按钮,用户也无法按下

    1. 你尝试一下用其他版本 Maya 对同样文件做同样操作是否也会崩溃
      如果是,则可能是工具的bug,需要发给我源文件我来查找原因
      如果否,则是 Maya 自身bug,需尽量避免使用该版本的 Maya

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