《Batch Bip – bip文件批处理》有21个想法

  1. 白大神你好,我已有部分动作输出Fbx到引擎,由于没有及时备份MAX源文件,能否用这个批处理工具,批量把已输出的文件转回MAX修改动画,或者有其他更好方式吗?

    1. 您好,这个工具可以分段保存bip 动画么?比如我的动画是全部做在了一个max文件,我想把每一个动作都导出成一个bip文件。走路、跑步、攻击、技能。

  2. 能出个简单的教程吗?英文都看的懂,但是不知道怎么操作。比如导入bip的时候,我想把2个bip导给场景中的2个不同的人,把a.bip导给A角色,把b.bip到给B角色。但是我选择a.bip和b.bip再点process后,只能把a.bip导到A,B两个角色,不能把a.bip导给A角色,把b.bip到给B角色。还有保存bip的功能,保存的bip放在哪里了?

jimmy进行回复 取消回复

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注