5 thoughts on “(中文) 用 CS 骨骼来驱动附加骨骼”

  1. 大佬,关于裙摆附加骨骼我有个疑问,当大腿的骨骼继续往上旋转,附加骨骼会往下旋转,这个该怎么解决。我之前也研究过类似的绑定,也是这个bug解决不了,求解…

    1. 如果我做的话,可能会考虑在比 90 度角的参考点 A 更高的位置再放一个参考点 B,然后设定如果膝盖到 B 的距离小于 A 到 B 的距离,那就 weight = 1
      也就是说脚只要抬高超过 A,那就 weight 始终是 1

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