SkinTools 是专门为 Maya 开发的脚本工具集合,该工具能极大的提高游戏动画师的生产效率,简化操作。
最新版本:3.0
重要:该工具已经拆分为 Skin Magic 和 Spring Magic,并停止更新,请下载上述两个工具作为代替
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SkinTools 是专门为 Maya 开发的脚本工具集合,该工具能极大的提高游戏动画师的生产效率,简化操作。
最新版本:3.0
重要:该工具已经拆分为 Skin Magic 和 Spring Magic,并停止更新,请下载上述两个工具作为代替
maya版本下载不了
哪个工具下载不了?我这边刚才试了一下都 OK 啊
spring magic 一直没有更新出可以做碰撞的功能 希望作者开发一个max版本!
maya2017按照这个教程进行安装会出现错误IOError: file line 1: 2 # 不知道是为什么,我不是程序员不明白其中的意思。
这个错误一般是你输错了脚本路径造成的,请确保你看了视频教程关于安装的部分,并且没有输错路径
你好,安装问题已经解决了,谢谢。目前又出现了新的问题,我是用的的maya2017,在此版本下使用插件的蒙皮工具似乎并没有你教程里那样好用,第一:框选物体的点,视窗中并没有出现该点所分布的骨骼名称,而且视窗中始终只显示一根骨骼的信息,旁边的添加选项也没有用,其次表面彩色选框我点选了也无法显示出彩色分布,反而有一次把物体给弄成了线框怎么设置也无法还原,一上就是我暂时测出来的问题也不知道是不是bug。
weight模块在2017里确实有你说的问题,原因比较复杂,我也在想办法解决,所以建议在2016及以下版本中使用weight模块,spring模块则不受影响
很期待你能解决这个问题,遇到这个插件让我感到很幸运,非常感谢你。
spring magic 一直没有更新出可以做碰撞的功能 希望作者开发一个max版本
因为 max 版本的作者仍在持续更新他的 spring magic,我不能越俎代庖去给他的脚本增加新功能,所以在明确获得 max 版作者授权以前我不会开发 max 版,请谅解