Skin Magic

Skin Magic 是一个专为处理模型权重而生的 Maya 脚本工具集

主要功能:

通过多种方式选择和指定点权重

在点之间或模型之间转移和重新分配权重

二次蒙皮:根据所选骨骼,在已蒙皮模型上重新组织权重

蒙皮包裹:用源点的权重来驱动目标点的权重

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Spring Magic – Maya 版

Spring Magic Maya版本是一个用于创建骨骼链跟随动画的脚本工具

功能亮点:

在骨骼链上创建摆动,扭转,伸缩等动画效果

生成可循环动画

支持碰撞效果

支持已有角色绑定控制器

可应用风力效果

特别感谢:

Benoit Degand 帮助提高工具性能,并重构代码

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SkinTools 下载

SkinTools 是专门为 Maya 开发的脚本工具集合,该工具能极大的提高游戏动画师的生产效率,简化操作。

最新版本:3.0

重要:该工具已经拆分为 Skin MagicSpring Magic,并停止更新,请下载上述两个工具作为代替

点此下载 skinTools 最新版 ( 已移除 )

使用教程