《Spring Max 教程》有7个想法

      1. 如果新建一个空白场景,重新创建骨骼和碰撞体计算后,也会报错,则有可能跟你 Max 的某些插件起冲突了,比如 V-ray,建议重装一个干净的 Max,或者换个没有很多插件的 Max 试试

  1. 首先向大佬致敬~功能非常强大,特别是看过教程之后,感觉如果熟练掌握之后,能大大提高效率,重要的是把我觉得非常单调复杂的这部分工作变得更清晰明了了。~然后说说使用中出现的一点问题。(一)分段计算现在好像是会重生多余的关键帧,例如:动画长度是60帧,选择了计算区间为20-60帧之后计算。计算结果会在0-20帧也生成关键帧,虽然这个关键帧上并没有新的动画生成,但是让我看不清楚哪些是我自己手动K上去的帧,哪些是计算出来的结果了。(二)偶尔会遇到点计算是出现错误弹窗,具体原因不明。打开F11看到有说脚本的多少多少行出现的,但是本人小白完成不明白是什么意思。只是反馈一下使用时会出现错误弹窗。也有可能是我的错误操作导致。

    1. 第一个问题:提得很对,下个版本会考虑解决
      第二个问题:最好能有明确的重现问题的步骤,我好有针对性的修复,否则我无从下手。

      最后,感谢支持,加油!

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