Spring Magic in Maya

Spring Magic for Maya is a script tool that can create dynamic bone chain animation.

Features:

Create waving, twisting, flexibility effect on bone chain

Create loop animation

Collision supporting

Work with existed animation controller

Wind effect

Latest Version: 3.4b

Download SpringMagic 3.4b

There is MotionBuilder Version Click Here

Version History

v3.4b

  • fix collision bug
  • fix wind bug

v3.4

  • add plane collision
  • add pose match

v3.3

  • add inertia effect

v3.2

  • fix wind effect cannot set key issue
  • add warning for risky case, to avoid ” No valid objects supplied to ‘xform’ command” error

129 thoughts on “Spring Magic in Maya”

  1. 非常感谢你的回答,CgAbBlastPanelOptChangeCallback这个确实是MAYA的问题,spring Magic 停止运算是MAYA animation blending 首选项设置没开启的原因,已经解决,非常感谢.

  2. 您好,非常感谢你的插件,这对我的工作效率有很大提升,
    最近使用MAYA2019经常出现报错// Error: line 1: Cannot find procedure “CgAbBlastPanelOptChangeCallback”.
    然后插件停止解算运行,请问是什么原因了,同样的文件放到2018又可以正常运行的,非常感谢能在百忙中抽空解答,万分感谢!!

  3. execfile(r’C:\Scripts\SpringMagic\springMagic.py’)
    # 错误: NameError: file line 1: name ‘execfile’ is not defined #
    大神,请问maya2022安装时提示这个错误,怎么解决?

  4. Hello, when using v3.4, an error occurs when using collision capsules (springMagic.py line 947: ‘NoneType’ object has no attribute ‘vtx’)
    there are no such problems in version 3.1

    maya 2020.3

  5. 大佬,为什么我测试解算的时候,从次节第二根骨骼开始就一直乱飞。每次都这样,一次也没成功过~~~~~我操作是看你教程的。

  6. 老师您好 耽误下您的时间。我在使用时有些问题搞不明白 Maya当中 ,空场景中,新建骨骼和碰撞体后可以正确解算,但是我在应用在实例的时候,总是解算失败 ,裙子在走路时一点都不碰撞腿和手,直接穿过(根关节k了),就是一点碰撞都没有,
    不知道啥问题,会不会和蒙皮有关,

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