Spring Magic – Maya 版

Spring Magic Maya版本是一个用于创建骨骼链跟随动画的脚本工具

功能亮点:

在骨骼链上创建摆动,扭转,伸缩等动画效果

生成可循环动画

支持碰撞效果

支持已有角色绑定控制器

可应用风力效果

最新版本: 3.4b

新功能介绍:

https://www.bilibili.com/video/av16035104/

下载 SpringMagic 3.4b

另外还有 MotionBuilder 版本可供选择 点此查阅

版本历史

v3.4b

  • 修复碰撞缺陷
  • 修复风向缺陷

v3.4

  • 增加平面碰撞
  • 增加姿态拟合

v3.3

  • 增加惯性参数

v3.2

  • 修复风属性设置关键帧无效的问题
  • 对于可能计算出错的情况添加警告,以避免 ” No valid objects supplied to ‘xform’ command” 错误提示

《Spring Magic – Maya 版》有129个想法

  1. 非常感谢你的回答,CgAbBlastPanelOptChangeCallback这个确实是MAYA的问题,spring Magic 停止运算是MAYA animation blending 首选项设置没开启的原因,已经解决,非常感谢.

  2. 您好,非常感谢你的插件,这对我的工作效率有很大提升,
    最近使用MAYA2019经常出现报错// Error: line 1: Cannot find procedure “CgAbBlastPanelOptChangeCallback”.
    然后插件停止解算运行,请问是什么原因了,同样的文件放到2018又可以正常运行的,非常感谢能在百忙中抽空解答,万分感谢!!

  3. execfile(r’C:\Scripts\SpringMagic\springMagic.py’)
    # 错误: NameError: file line 1: name ‘execfile’ is not defined #
    大神,请问maya2022安装时提示这个错误,怎么解决?

  4. Hello, when using v3.4, an error occurs when using collision capsules (springMagic.py line 947: ‘NoneType’ object has no attribute ‘vtx’)
    there are no such problems in version 3.1

    maya 2020.3

  5. 大佬,为什么我测试解算的时候,从次节第二根骨骼开始就一直乱飞。每次都这样,一次也没成功过~~~~~我操作是看你教程的。

  6. 老师您好 耽误下您的时间。我在使用时有些问题搞不明白 Maya当中 ,空场景中,新建骨骼和碰撞体后可以正确解算,但是我在应用在实例的时候,总是解算失败 ,裙子在走路时一点都不碰撞腿和手,直接穿过(根关节k了),就是一点碰撞都没有,
    不知道啥问题,会不会和蒙皮有关,

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