最新推出的基于物理的动画软件 Cascadeur 测试版到手啦,与同学们一起分享第一手试用感受!
作者:baiyanbin
网站服务器迁移
近日将 animbai.com 网站服务器从美国迁移到了香港,以改善大陆朋友访问网站时显示无法打开的问题。
如果仍有打开网站困难的现象,请留言告知,谢谢。
写在动画大白一周年之际
大家好,
不知不觉,动画大白建站也有一年了。
当初创建这个网站的初衷,就是找个稳定可控的地方分享我自己的工作经验以及自己开发的一些小工具。因为之前在一些论坛或者脚本网站发布的时候,遇到些麻烦,使我觉得有些东西还得由自己把控比较好。
Spring Max 教程
Spring Max 教程 – 01 基本操作
Spring Max 碰撞飘带
Spring Max 是一款用于生成骨骼链动画的 3Ds Max 脚本工具
主要功能:
- 在骨骼链上创建摆动,拧转和拉伸压缩动画
- 骨骼链可以根据它的形状来与胶囊体或者平面进行碰撞
- 可对骨骼链施加风力或爆炸效果
在 Maya 里实现 GhostTrials 的拖尾效果
最近有朋友问到在 Maya 里有没有类似 Max 的 GhostTrials 刀光插件,其实 Maya 自带的 Animation Sweep 功能即可实现这一效果
以下是制作方法:
Skin Magic
Skin Magic 是一个专为处理模型权重而生的 Maya 脚本工具集
主要功能:
通过多种方式选择和指定点权重
在点之间或模型之间转移和重新分配权重
二次蒙皮:根据所选骨骼,在已蒙皮模型上重新组织权重
蒙皮包裹:用源点的权重来驱动目标点的权重
Spring Magic – Maya 版
Spring Magic Maya版本是一个用于创建骨骼链跟随动画的脚本工具
功能亮点:
在骨骼链上创建摆动,扭转,伸缩等动画效果
生成可循环动画
支持碰撞效果
支持已有角色绑定控制器
可应用风力效果
特别感谢:
Benoit Degand 帮助提高工具性能,并重构代码
Batch Bip – bip文件批处理
Pose Reader MotionBuilder 版
PoseReaderInMB 是一个脚本工具给 motionbuilder 提供类似 maya 的 set driven key 的功能。 即用一个骨骼的旋转来驱动另一个骨骼的姿势,比如用腿的旋转角度来驱动裙子骨骼。